Techno LARP


Projet en construction

Présentation du Projet

TechnoLarp est une solution “clef en main” visant à rendre accessible à tout organisateur de Jeu de Role Grandeur Nature la possibilité d’intégrer dans ses événements des objets de jeu ou décors interactifs reposant sur des moyens électroniques.

En termes techniques, les dispositifs TechnoLarp se composent de :

  • Un ou plusieurs microcontrôleur de type esp8266 (de type wemos/lolin).
  • D’un circuit imprimé (PCB) et de connecteurs soudés
  • De périphériques d’entrée / sorties divers (boutons poussoirs, potentiomètre, capteurs, écran oled, afficheur 7 segments, leds RGB, …)

Code Source

Nos repository contiennent l’intégralité des codes sources des différentes solutions logicielle, documentation & fichier de conception composant les dispositifs TechnoLarp.

Conception

Les dispositifs TechnoLarp sont conçus pour être :

  • Facile d’utilisation pour les organisateurs
    • Aucune compétence en électronique ou en programmation n’est requise : Il est possible d’adapter les dispositifs aux besoins de votre événement uniquement par des actions de configuration.
    • Une fois les connecteurs soudés au PCB, aucune autre soudure n’est nécessaire (le déploiement d’un dispositif se limite à brancher des câbles en suivant les instructions du manuel ou des vidéos explicatives).
    • L’ensemble des opérations de déploiement et d’utilisation des dispositifs TechnoLarp sont détaillés dans un manuel clair, exhaustif et illustré ainsi qu’un ensemble de capsules tutoriels-vidéo.
  • Adaptés aux besoins et cas d’utilisation de la pratique du GN
  • Autonomes : Les dispositifs TechnoLarp sont conçus pour qu’une fois déployés les joueurs puissent interagir avant sans nécessiter d’action de la part d’un organisateur.
  • Robustes : L’utilisation de systèmes électroniques dans le contexte d’un GN comportent de nombreux risques (exemples : chocs, absence d’alimentation électrique -> batteries, utilisation des systèmes en extérieur). Ces risques sont pris en compte dès la conception.
  • Résilients : Les dispositifs TechnoLarp sont conçus pour prendre en compte la possibilité d’une défaillance et offrir deux moyens simples aux organisateurs de pouvoir agir :
    • Au travers d’un back office accessible en wifi via n’importe quel navigateur (défaillance dans le déroulement du scénario d’éxécution, reboot non prévu, …)
    • Chaque composant est facilement remplaçable en cas de panne matérielle.
  • Économiques : Par souci de rendre les dispositifs TechnoLarp accessibles au plus grand nombre d’organisateurs nous restons vigilants à choisir les composants & matières premières adaptées à notre besoin offrant le meilleur rapport qualité-prix.
  • Open-Source : L’ensemble des sources des différents logiciels composant la solution TechnoLarp, des documentations et des fichiers de conception (plan de conception du PCB, fichiers permettant l’impression 3D des boitiers …) sont diffusés sous licence open-source via les repository TechnoLarp. GitHub permet également à notre communauté de nous remonter les bugs et de nous suggérer de nouvelles fonctionalités.
  • Modulaires : Possibilité (pour les utilisateurs avancés) de créer de modules d’extension pour étendre les fonctionnalités des dispositifs de base.

Structure

L’équipe TechnoLarp

@marcelinDelcour Marcelin Delcour, Porteur du projet & Responsable technique
@JosefRDA Romain Féret, Développeur & Responsable communication
@GillesBE Gilles Cruyplants, Product Owner

Eggrégore ASBL

Le projet TechnoLarp est hébergé par l’association de Jeu de Role Grandeur Nature Belge Eggrégore ASBL.